Все достижения опубликованы. Эта работа стала более исследовательской игрой, чем предыдущая. Я играл с KB + M от начала до конца, но лично уровень сложности был намного расслаблен (но базовый уровень сложности высокий) Поскольку я хожу взад и вперед по одной и той же области от начала до конца, кажется, что мои вкусы разные.
В игре Haydee 2 для ПК есть два типа сложности: soft core и hardcore. Расположение врагов, сила атаки и физическая сила (вероятно) одинаковы. В первом случае, если вы правильно собираете предметы для выстрела в голову, у вас будет достаточно места, чтобы заполнить КОРОБКУ в конце игры.
Однако в последнем случае количество полученных боеприпасов (вероятно) уменьшается вдвое, предметы, помещенные в softcore, не помещаются, а предметы, для которых доступны боеприпасы, заменяются на предметы сохранения. Корректировка была основана на предположении о выстрелах в голову, извлечении оружия и боеприпасов и использовании фугасов, так что это было непросто.
Исследовательская игра Haydee 2, слегка мертвая игра, я думаю, что тем, кому она нравится, она понравится. Как упоминалось ранее, важно понимать конфигурацию MAP самостоятельно, поэтому будьте осторожны, если у вас это не получается. Во время первой игры определенно лучше по очереди отметить «места, в которые нельзя попасть на данном этапе». Это почти всегда место, куда можно вернуться позже. (Я этого не делал и потратил кучу времени ...)