Немногие рестлинг-игры воспринимаются с такой же любовью, как WWF Wrestlefest , аркадная игра 1991 года от Technos Japan. Wrestlefest стал хитом, который помог сформировать рестлинг в видеоиграх для будущих поколений, не только улучшив визуальную точность и качество звука WWF Superstars, но и получив всемирное распространение.
Примерно 30 лет спустя RetroMania Wrestling от Retrosoft Wrestling является продолжением WWF Wrestlefest , в котором необходимость в громоздком шкафу заменена геймпадом и учетной записью Steam. Лицензию WWF заменили Национальная ассоциация рестлинга и House of Hardcore, и кавалькада сегодняшних борцов - это новые потенциальные герои аркад.
RetroMania Wrestling , следующий за тридцатилетней опозданием, прославляет современную профессиональную борьбу через пиксельную графику и звук прошлых лет. Как возврат к тому времени, когда лучшим способом уладить недовольство было использование аркадного шкафа, он закладывает прочную основу, но как демонстрация современной профессиональной борьбы оставляет желать лучшего.
В режиме истории вы проведете Джонни Ретро (основанный на суперзвезде WWE Джоне Моррисоне) через драматическое возвращение после опасной для карьеры травмы от рук Зака Сэйбера-младшего. После того, как он завершит реабилитацию, Ретро отправляется в путь, путешествуя по территориям в Соединенных Штатах. Штатам и всему миру за его шанс на месть. Стилизованные версии Мэтта Кардоны (ранее Зака Райдера в WWE), Джеффа Кобба, хардкорной легенды Томми Дримера и многих других появляются по пути, либо объединяясь с Джонни, либо бросая вызов Джонни на различных шоу.
В матчах используются три набора движений; слабый, средний и сильный. Приземление требует правильного выбора времени и немалого количества нажатий кнопок, чтобы выиграть схватки для больших ходов. Есть учебное пособие, но, как и его предшественники, RetroMania лучше всего понимается через испытание огнем, опробуя комбинации против борцов в реальных матчах.
Может быть неприятно, что стандартный ИИ выполняет суплексы и другие комбинации, которые кажутся невозможными, но как только вы начинаете понимать общий ритм, сложные техники превращаются в приятную мелочь. В конце концов, снижение выносливости вашего оппонента для 1-2-3 - это всего лишь однозначный вывод, и в этот момент вы можете увеличить сложность.
Короткие анимированные кат-сцены разбивают сюжетные встречи, где Ретро разговаривает с другими борцовскими фигурами в обстановке, напоминающей кайфабе, где каждый - их персонажи на ринге. Имена и лица, такие как Дэйв Мельцер из Wrestling Observer, появляются, чтобы помочь развитию сюжета, и иногда у вас есть выбор относительно альянсов или вашего следующего противника, которые влияют на ваши текущие матчи и создают некоторую возможность повторного прохождения.
К счастью, разработчики знают об этом, и здесь есть потенциал, чтобы задним числом признать борьбу за пределами мужской парадигмы на протяжении всей истории, используя GLOW Netflix, чтобы пролить свет на работников, которые лидировали, и их борьбу за общепризнанное признание. Однако прямо сейчас это игра, в которой вообще не признаются эти проблемы, и хотя я немного повеселился в ней, я не хочу возвращаться к ней.