Inkle преуспевает в создании впечатлений, которые удивляют меня взаимодействиями и результатами, и в этом отношении Pendragon от Механиков - это звездное возвращение к форме. Но что делает ее такой особенной и увлекательной, так это то, как они интегрировали сюрпризы в игровой процесс таким образом, который не похож ни на одну другую повествовательную игру, в которую я играл раньше.
Игра явно сильно заимствована из игр, основанных на «бегах», где вы совершаете несколько поездок, проходя опыт с разными стратегиями - и, следовательно, с разными результатами. Вы будете продвигаться к битве Артура с его сыном Мордредом и постараетесь выжить достаточно долго, чтобы добраться туда и спасти положение. Если ход игры roguelike / lite часто определяется вашей тактической сборкой, ваша «сборка» в Pendragon состоит из сделанных вами выборов и удачного повествования. Что будут чувствовать ваши персонажи к тому моменту, когда они дойдут до финальной битвы - если они вообще это сделают? Простое изменение вашей позиции в середине битвы может повлиять на небольшую рябь в том, как рассказывается история - каждый выбор, который вы делаете в каждой сцене, влияет на тон истории, мировоззрение персонажей и резко меняет мои чувства по поводу финал каждый раз, когда я до него доходил.
Как фанат повествовательных и тактических игр, для меня важно сделать шаг назад и посмотреть на это как на отдельную уникальную вещь, а не пытаться сдерживать определенные чувства, которые я испытывал к другим играм. Pendragon - это не игра в жанре рогалик, в которую вы сто раз бьетесь головой, пока не овладеете ею. И это не роман «сядь и почитай часами», как «80 дней». Pendragon - это тактический движок для разворачивания разговоров - вы не просто делаете ходы в битве, вы что-то сообщаете своими действиями, а другие персонажи на доске общаются с вами. Пробежки довольно короткие (и если вы играете на очень простых трудностях, они вполне выполнимы), но каждая из них имеет особый оттенок, основанный на небольших изменениях в моем подходе.
Трудно не смотреть на эту игру как на настоящее прославление концепции мифа. Вы знаете результат, к которому вы стремитесь, вы знаете игроков на доске, но радость заключается в том, чтобы рассказать и узнать знакомый путь свежим взглядом и свежей адаптацией. Каждый запуск Pendragon - это свой собственный взгляд на сказку, и мне действительно нравятся все маленькие повороты, которые она припасла.