ОС: Windows 7/8/10 (64-bit)
Процессор: Intel® Core™ i5-2500K / AMD FX-6300
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher, 2GB VRAM
DirectX: Версии 10
Место на диске: 6 GB
Действие игры Cepheus Protocol репак от Механики происходит на одном острове, где инфекция распространяется среди населения от одного пациента Нулевого пациента. Цель состоит в том, чтобы бороться с зараженными и нейтрализовать их, неуклонно увеличивая не только ваши собственные отряды, но также ваше оборудование и тактику. Весь остров - ваша активная карта. Заражение происходит в режиме реального времени, предоставляя вам счетчик оставшихся мирных жителей, зараженных и мертвых.
Примечательные проблемы возникают сразу же с внешним видом и появлением самой игры. Фактически, большая часть начального руководства рассказывается вам через длинный диалог или очень маленькие текстовые окна. Следует обратить внимание на то, чтобы сделать их более органичными для самого учебника. Для своих прохождений я выбрал полное руководство, но это не останавливает распространение зараженных и, в конечном итоге, замедляет игру.
Каждый раз, когда я играл в игру, вскоре после начала я обнаруживал, что меня быстро одолевает растущая орда врагов, где любая небольшая стычка превращалась в бесконечную схватку со всеми зараженными. Это действительно привело к нескольким интересным моментам героической последней схватки, но дальнейшее продвижение было разочаровывающим. Будем надеяться, что ИИ можно будет более тщательно настроить в соответствии с прогрессом и реакцией игрока.
Самая большая слабость игры - это еще и ее сила. У вас есть множество способностей и вариантов постройки базы, как в Warcraf t, так и в Starcraft . В то же время у вас есть управление отрядом, скорость передвижения и линия прямой видимости для юнитов, как в XCOM. Смешивая и то, и другое, особенно механику прямой видимости с огромным масштабом карты, вы чувствуете, что у вас слишком много вариантов для эффективного управления. Моя рекомендация разработчикам: создавайте готовые здания и уделяйте больше внимания самим юнитам.