Rogue Heroes: Ruins of Tasos от Механики, уже вышедшая на ПК и Switch, во многом является данью уважения к ранним играм Zelda. Даже его художественный стиль, вплоть до того, как выглядят дома в деревне, напоминает «Связь с прошлым» . Тем не менее, он получил уникальный поворот, будучи отчасти похожим на Разбойника. Да, как и в «Связи с прошлым» , вы будете пробираться через ряд подземелий, но здесь, если вы умрете, все вернется к началу.
Сочетание олдскульных приключений в стиле Zelda и риска в стиле Rogue идеально подходит. Rogue Heroes: Ruins of Tasos удается объединить два устоявшихся жанра в один, не чувствуя при этом разобщенности или беспорядка. Видите ли, за пределами подземелий Rogue Heroes кряк на русском выглядит как типичная приключенческая игра. Вы можете исследовать, раскрывать секреты и выполнять различные побочные квесты. У вас нет риска что-либо потерять; ваш прогресс сохранится, даже если вы умрете. Только когда вы окажетесь в подземелье, особенности игры, похожие на Rogue, проявляются.
Когда вы находитесь в одном из четырех подземелий игры (пять, если считать бесконечное, которое открывается после завершения), смерть означает конец вашего забега. Вас отправят обратно в город, но вы не останетесь с пустыми руками; исследуя и убивая врагов, вы накопите множество драгоценных камней. Таким образом, ни одно прохождение подземелья никогда не будет провалом, даже если вы не дойдете до финального босса; Заработанные драгоценные камни можно потратить на улучшения, улучшение силы или здоровья вашего героя, а также на другие полезные вещи.
В Rogue Heroes: Ruins of Tasos есть что полюбить , особенно тем, кто был большим поклонником 2D-приключений эпохи SNES. Он гордо носит свои влияния и смешивает их с неотразимыми элементами Rogue. Конечно, было бы неплохо посложнее, но когда вы исследуете, решаете головоломки и прогрессируете, это весело, кого это действительно волнует?