Mutropolis репак от Механики - это полностью классическое графическое приключение с управлением указателем и традиционными головоломками в этом жанре, большинство из которых основано на использовании предметов из инвентаря в нужных местах. Нам очень понравилась их история и их персонажи, юмор, который они демонстрируют, а также их привлекательная визуальная отделка акварелью и пастельными тонами. Нам не очень понравилось его стремление выглядеть так же, как классика, в которой он вдохновлен и унаследовал менее хорошее из них, с головоломками, которые часто нелогичны и плохо реализованы в развитии приключения. Жители Пирита не облегчили нам приключения, которые не являются лучшим вариантом для начала в этом жанре, поскольку, несмотря на дружелюбный внешний вид, это будут самые опытные и опытные искатели приключений, которым это понравится больше всего.
Сюжет разворачивается в будущем, а именно в 5000 году. Человечество покинуло нашу планету и перебралось на Марс, оставив Землю в руинах и почти полностью забыв большую часть своей истории и массовой культуры. Нашим главным героем станет археолог Генри Дижон, один из немногих, кто точно не забыл наше наследие и продолжает проявлять к нему интерес. Именно по этой причине он отправится в археологическую исследовательскую миссию на планете Земля, которая так привлекает его внимание. Вместе со своей командой вы отправитесь исследовать руины и остатки цивилизации в поисках чудес и секретов. Приключение начнется, пока они исследуют, и после некоторых первых шагов по акклиматизации мы обнаружим таинственную дверь, которая приведет нас к знакам мифического затерянного города Мутрополис. легенда среди исследователей. В этот момент начнется неприятная ссора, и наш наставник, профессор Тотел, будет похищен прямо у нас под носом.
Mutropolis - это правильное и веселое графическое приключение, которое предлагает хороший сюжет, интересных персонажей и привлекательную визуальную отделку, но, к сожалению, отягощено очень нестандартным дизайном головоломок, которые во многих случаях нелогичны и реализованы неорганическим способом . Иногда кажется, что мы боремся с рядом препятствий, поставленных так просто потому, что вместо того, чтобы играть в плавное и приятное графическое приключение. Поначалу его столь классическое развитие, его юмор и красивая постановка убеждают, но усилие, которое оно прилагает, чтобы помешать нам в несколько произвольном и не всегда логичном виде, не позволяет ему достичь более высоких высот. Это хорошая, но улучшаемая отправная точка для мадридской студии Pirita Studios, рекомендуемое графическое приключение в основном для знатоков жанра и игроков с большим терпением.