Сколько времени у вас уходит на создание сцены? А что с анимацией? Как только вы закончите создавать сцену, будет ли результат в точности таким, каким вы его изначально представляли? Создание сцены - долгий процесс, я бы оценил, что он занимает около месяца для каждой модели . Я не использую технику полной покадровой съемки, потому что это отнимет еще больше времени! Вместо этого я в основном использую традиционную скелетную анимацию на ПК.
Papetura по своей сути - приключенческая игра, в которой вам предстоит разгадывать взаимодействия и решать головоломки.
А как насчет истории и вселенной, которую вы строили? Да, Papetura - это сюжетная приключенческая игра с головоломками. Вначале немного загадочно, но потом становится лучше!
История такая: Бумажное существо Папе попадает в Цветочную тюрьму, но, если ему повезет, ему удается сбежать. По пути он встречает Теневого Монстра и Пылающую Птицу, которые начинают жечь бумажный мир. Среди всего этого хаоса он находит маленького Туру и ведет его в свое путешествие. Вместе они столкнутся с опасностями и попытаются спасти бумажный мир от сгорания дотла!