Этот год оказался чем-то вроде возрождения для скромных beat 'em up. Такие игры, как Streets of Rage 4, Battletoads и Shing! продемонстрировали, что это не просто средство от ностальгии; прокрутка beat 'em ups безусловно сыграет свою роль на заре нового поколения видеоигр. Это довольно удивительно, учитывая, что этот жанр, возможно, переживал расцвет более двух десятилетий назад. Тем не менее, в каждом шедевре эпохи Возрождения есть несколько тусклых ошибок, а Cobra Kai - это видеоигровой эквивалент художников эпохи Возрождения, пытающихся рисовать младенцев. Это странно, некрасиво и немного тревожно.
Кобра Кай: Продолжение саги о ребенке-карате основана на телешоу YouTube / Netflix, которое является продолжением фильма 1984 года «Ребенок-карате», также известного как «Рокки для детей». По сюжету и характеру телешоу - настоящее удовольствие, доказав, что оно представляет собой хитроумный поворот в сказке Karate Kid, но ничто из этого не перешло в видеоигры. Вместо этого продолжающийся конфликт между конкурирующими школами карате Дэниэла и Джонни просто дает тонко завуалированный повествовательный повод бродить по городу, ударив всех, кого вы встретите, в деликатесах. Строго говоря, это не проблема, потому что это то, о чем всегда мечтают beat 'em ups.
Cobra Kai: The Karate Kid Saga - очень ностальгическая игра, но не так, как вы могли бы подумать. Дело не в том, что это beat 'em up, и не в том, что он основан на устаревшей франшизе, или даже потому, что похоже, что он должен работать на Sega Saturn. Нет, это ностальгия, потому что это довольно ужасная лицензионная видеоигра, использующая свой бренд как дымовую завесу, чтобы скрыть множество проблем от ничего не подозревающего покупателя, пока не станет слишком поздно. Это как в старые добрые времена. Если бы это был 1991 год, то Cobra Kai была бы опубликована Ocean Software.