Assassin's Creed Valhalla от Механиков многое делает. Ubisoft не выпустила новую Assassin's Creed в прошлом году для работы над Valhalla, которая должна выйти в конце этого года. Студий Ubisoft разработали эпическую серию о викингах, которая перенесет вас с берегов Восточной Англии - того, что мы сегодня знаем как Саффолк, Норфолк и Кембриджшир - к внутренностям английского острова, где есть что исследовать.
И все же, несмотря на новый сеттинг, в Валгалле есть все атрибуты традиционной игры Assassin's Creed: есть точки, на которые можно подняться, конфликтующие главные герои, решающие проблемы своего времени, области, основанные на уровне мощности, свободный исторический рассказ, которому нужно следовать ... и множество мелких технических проблем. Эта последняя часть, очевидно, вызывает беспокойство, но, если Один, Ubisoft может исправить их все до выпуска.
История.
Действие игры происходит в 873 году н.э., Валгалла следует за Эйвором из клана Ворон, за которого можно играть как мужчиной, так и женщиной, как в Assassin's Creed: Odyssey. У каждого есть соответствующий голосовой актер, и мы могли переключаться между ними на лету.
Когда мы заглянули в нашу демонстрацию - совсем чуть-чуть в игре - нам сказали, что Восточная Англия была почти объединена под властью короля Освальда, добросердечного сакса ... пока Освальда не взял Руед, соперник-викинг, который так и не сделал этого. С уважением относился к саксонским правителям.
Чтобы найти Руэда, вам нужно собрать небольшую армию и отправиться в одну из первых рейдов в игре, которую лучше всего можно описать как мелкомасштабное морское вторжение. К счастью, за этой армией далеко ходить не надо. Как член клана Ворон, у вас уже есть союзники и члены клана, которые будут рядом, когда вы призовете их на своем корабле. Загрузите его, и вы отправитесь на войну.
Ранний вердикт
Assassin's Creed Valhalla торрент от Механиков с увлекательными боями и еще лучшими побочными квестами превращается в настоящую сагу о викингах. Регион Восточная Англия, который мы видели во время нашей демонстрации, полон потенциала… даже если большая часть пространства еще не полностью использована на свой максимальный потенциал.
Но во многом успех игры будет зависеть от того, как Ubisoft устранит десятки критических ошибок или ошибок, нарушающих погружение, которые мы обнаружили во время игры - слишком сложно хорошо провести время, когда в воздухе витают рога эля и вражеские щиты. и камеры вращаются сами по себе.