Если вы хотите увидеть мои первые впечатления такими, какими они были, посмотрите мое видео выше. Вы начинаете посреди леса, начинаете собирать ресурсы, создавать инструменты, чтобы собрать больше ресурсов, и исследуете, чтобы найти еще больше. Это проверенная временем формула, которая в Tinkertown так же увлекает, как и в других играх. Вы читаете этот обзор, потому что любите художественный стиль. Музыка на высоте. Бой доставляет удовольствие. PvP включен. Урон достаточно медленный, так что ударить товарища по команде в момент гнева (или осечки) можно простительно.
Кроме того, вы переносите свой инвентарь между мирами. Это действительно крутая особенность, которую нужно подчеркнуть, потому что она означает, что вы можете сразу приступить к работе над созданием и формированием нового мира с помощью существующего персонажа. Да, и оборудование не ломается.
Я уже говорил, что вам следует купить Tinkertown, но давайте поговорим о недостатках бета-версии до раннего доступа. В конце концов, Tinkertown в настоящее время только строит, и ему не хватает разнообразных предметов, которых можно было бы ожидать. Когда я купил кактусовую мебель в пустыне, я подумал, что, возможно, такая же мебель будет и в ледяных биомах. Нет такой удачи (по крайней мере, пока). В будущем будут подземелья и битвы с боссами, но сейчас они заблокированы. «Горы дымящейся лавы» еще не существуют. Еще не все три класса, хотя лук - невероятно приятное первое оружие, а меч и щит действительно существуют. Оружие до странности неуравновешено, так что возьми пока мечи. Наконец, многопользовательский режим (ограниченный 4 символами) открывает окно DOS, что немного странно, особенно если вы просто отдыхаете в чужом мире.
Я невероятно рад раннему доступу и официальному релизу. В долгосрочной перспективе я ожидаю, что моя единственная жалоба будет заключаться в том, что в Tinkertown нет второй копии, которую можно передать другу. Многопользовательская игра - вот где она есть.