Несмотря на то, что мы фактически не были на Луне с 1972 года, это не остановило воображение человечества от дальнейшего расширения. Нашего локального пространства недостаточно - мы должны отправиться на Марс! Ранняя игра Per Aspera напоминает аналогичную игру-строитель города Paradox Interactive, Surviving Mars, и большая часть старта будет посвящена сбору ресурсов с помощью роботов-рабочих и созданию первоначальных колоний, чтобы реальные люди могли жить в металлических куполах. Но вы всегда будете стремиться к конечной цели - тем или иным способом создать на планете пригодную для дыхания атмосферу.
В игре Per Aspera от Механики также есть повествование, поскольку бесчисленные трейлеры продолжают дразнить. Ваша игра представляет собой только последнее из длинной череды проектов терраформирования, насчитывающих сотни лет. Вещи не такие, какими кажутся, и вы были бы наивны, если бы думали, что можете просто сесть и уравновесить книги, пока Марс не будет преобразован ... хотя это именно то, что вы можете сделать, если выберете режим песочницы без истории.
Режим кампании оживает благодаря озвучке таких персонажей, как Трой Бейкер, Фил Ламарр и Лейла Берзинс, и это лишь некоторые из них. У пользователей Steam есть второй шанс проверить демоверсию, которая проходила во время Осеннего игрового фестиваля, если вы пропустили ее в первый раз.