ОС: Windows Vista или новее Процессор: 2.6 Dual Core Processor or Greater Оперативная память: 6 GB Видеокарта: 2 GB Dedicated Video Card or Greater Место на диске: 20 GB
О игре Black Mesa Definitive Edition R.G. Mechanics
Black Mesa репак от Механики, Stella Оригинальный римейк Half-Life только что выпустил ранее дразнящее обновление Definitive Edition в публичную бета-версию с целью дальнейшего улучшения выпуска версии 1.0.
Black Mesa, разработанная Crowbar Collective, была запущена как фанатский проект, прежде чем перейти к коммерческой версии, одобренной Valve, но только в феврале, через пять лет после раннего доступа к Steam и через 16 лет после начала разработки. Он был полностью выпущен.
Crowbar, писавший, когда была выпущена Black Mesa, описал версию 1.0 как «лучшую, самую сложную и самую увлекательную версию игры на свете», но это уже произошло. Объявленный план Пересмотрите некоторые части пост-релизного опыта для доработки и улучшения.
Первый результат этого процесса теперь доступен в публичной бета-версии как часть обновления Definitive Edition с шутливым названием. Он претерпевает значительные изменения и улучшения на протяжении всей игры, но он специально сосредоточен на этой области в результате длительного продления Black Mesa. Разработка казалась устаревшей по сравнению с недавними дополнениями.
С этой целью земная внешняя среда Black Mesa (включая уровни сомнительной этики, поверхностное натяжение, у нас есть враги и т. д.) Важна, чтобы соответствовать впечатляющей работе, проделанной над Xen-частью. Я получил художественный пропуск. игра.
Обновление Definitive Edition добавляет огромную художественную дорожку на открытую площадку. Сюда входят «У нас есть враги»…