Одна из самых распространенных жалоб, связанных с франшизой EA Sports NHL, заключается в том, что с годами она довольно устарела. Это особенно верно для некоторых из их автономных режимов игры, включая Be-A-Pro.
В то время как многие кросс-спортивные соревнования НХЛ, такие как «Мэдден», « NBA 2K», «FIFA» и « MLB The Show», за последние несколько лет продемонстрировали эти сюжетно-ориентированные, иногда театральные, режимы карьеры, Режим Be-A-Pro в основном пылился. По сути, режим карьеры НХЛ просто состоит из того, что пользователь делает игрока, получает задание и затем играет в игры с включенной блокировкой игрока. Это не было захватывающим или уникальным опытом ... вообще.
В этом году с выходом NHL 21 Be-A-Pro наконец-то привлекло столь необходимое внимание. Режим - это большое внимание в выпуске этого года - даже спортсмен с обложки ( Алекс Овечкин ) и маркетинговая кампания были выбраны и разработаны для построения индивидуальной карьеры.
В этом году цель EA - предоставить более глубокие, полезные и цельные элементы истории вокруг вашего Be-A-Pro. На прошлой неделе мне разрешили провести с ним пару дней, и, должен сказать, это определенно лучше, даже если это мало о чем говорит.
В целом NHL 21 от Механиков, это шаг в правильном направлении для франшизы - даже если он давно назрел и даже если он все еще отстает от некоторых конкурентов. По крайней мере, у него новый блестящий слой краски и он добавляет игре немного большей глубины, но большой вопрос здесь в том, собираются ли они продолжать этот импульс и продолжать работу над серьезной реконструкцией, или же они собираемся обратить их внимание на другие области, и пусть Be-A-Pro снова станет устаревшим. Будем надеяться на первое.