Gears Tactics от Механики - это не
XCOM. Я думаю, что это хорошо - хотя игра находится в жанре, вдохновленном и затмеваемым XCOM, она демонстрирует, что все тактические игры не должны быть простыми изменениями, чтобы быть хорошими. Это не значит, что общие идеи не будут сразу доступны ветеранам XCOM и аналогичных игр. Вы управляете небольшим отрядом солдат в пошаговом режиме сверху вниз. Юниты тратят очки действия, чтобы двигаться, стрелять и использовать особые способности. Обложка необходима. Что делает Gears Tactics по-настоящему интересным, так это его отклонения от формулы XCOM: каждая тонко отрегулированная механика кажется настоящим шагом вперед для жанра в целом, продуманной доработкой исходного шаблона.
То, как Gears Tactics для ПК обрабатывает очки действия, - это первое и, возможно, самое большое изменение. По умолчанию у персонажей 3 AP, и их ход не заканчивается при стрельбе или использовании способности. Хотите стоять на месте и стрелять три раза подряд? Получите это. Хотите застрелить одного парня, перейти в лучшую позицию, а затем застрелить другого? Вы можете! Это делает ход боя более плавным и дает вам ощущение большего контроля над своим отрядом. Есть также несколько способов восстановить AP в середине хода, некоторые из которых - например, казнь поверженных врагов - требуют тщательного рассмотрения того, стоит ли броситься вперед, чтобы убить врага, бонуса AP. Это поощряет агрессию со стороны игрока: вы ХОТИТЕ попасть туда, поближе, и бензопилой сбит Саранча. Вы хотите пойти на такой риск.
Второе заметное изменение - в механике наблюдения. Gears Tactics торрент на русском требует, чтобы юниты создавали дугу огня во время наблюдения, вместо того, чтобы стрелять по любому юниту, который входит в их зону видимости. Хотя поначалу это может показаться нерфом, это заставляет игрока тщательно обдумать пути подхода противника и стратегически заложить дуги огня, чтобы прикрыть места, где они ожидают атаки. Игроки также могут установить диапазон, на котором срабатывает режим наблюдения, а это означает, что выстрелы в режиме наблюдения не всегда будут тратиться на врагов, находящихся далеко за пределами эффективного диапазона их оружия. Это также относится к наблюдению за противником, которое игрок может видеть; враги любят сковывать персонажей за укрытиями, входя в режим наблюдения в их направлении, что приводит к частым сценариям, когда другому персонажу приходится обходить удерживающий юнит с фланга, чтобы снять давление. Это не только стратегически удовлетворительно, но и реалистичная и правдоподобная военная тактика.
Еще одно, возможно, более тонкое изменение - это общая направленность миссий. XCOM и те игры, которые были тщательно смоделированы, часто ставят игрока в ситуации, когда ему приходится осторожно подкрадываться к противникам и расставлять засады и ловушки, чтобы вывести из строя чрезвычайно сильных врагов. Напротив, Gears опускает вас вперед и в центр и подталкивает вас прямо к конфронтации с огромными ордами относительно более слабых врагов. Там, где XCOM вызывает ужас и непреходящее чувство превосходства, Gears ставит вас на место команды хулиганов, десятками истребляющих Саранчу. Это не означает, что игра простая или тактический эквивалент пуговицы; большое количество врагов в данной миссии требует тщательного размещения и использования способностей. Это совершенно похоже на тактическую версию шутеров Gears of War, где противников падают дюжины, но одна ошибка фатальна.
Некоторые люди могут быть разочарованы тем, что в Gears Tactics нет стратегического слоя. Нет ни строительства базы, ни жонглирования конкурирующими региональными потребностями, ни таймера гибели. Миссии линейны, с частыми побочными миссиями, которые игрок может выбрать. Лично я не считаю это отрицательным; не каждая тактическая игра должна имитировать XCOM в каждой механике. Если бы кто-то пожаловался, что в Final Fantasy Tactics, патриархе жанра, нет стратегического слоя, вы бы отнеслись к этой жалобе серьезно? Мы должны быть рады, что Splash Damage не просто копирует все, что делает XCOM, и чувствует себя вправе делать свои собственные вещи с жанром.
Честно говоря, когда я впервые услышал об этой игре, я подумал, что это будет дешевый выигрыш, чтобы воспользоваться популярностью XCOM. Вместо этого я получил отточенную, тщательно продуманную стратегическую игру, которая успешно переводит Gears of War в новый жанр. Стоит вложить деньги.